Proyectos
Sketch My Nayarit
Proyecto Ganador de la Game Jam 2019 de Nayarit, es un videojuego Novela Visual del tipo "Otome" para chicos y chicas.
Argumento: Eres un estudiante de preparatoria que no ha realizado su proyecto final de historia. Al ser importante para tu calificación, decides hacer un cómic en menos de un día para poder pasar tu materia; pero cuando te dispones a empezar, el personaje principal de tu proyecto decide tomar vida para ayudarte.
Plataforma: Android
Mi participación: Programadora, guionista y dibujante de algunos fondos y un personaje.
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Este proyecto fue realizado en un equipo de varias personas, entre ellas las ilustradoras Anaki Cobarrubias (Kaki_16753 en Instagram) y Eileen Reyna (Nin.queen.art en Instagram)
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Juego de Vestir
Descripción: Videojuego de vestir con estética y diseño de videojuegos flash clásicos, pero desarrollado en SDL2.
Plataforma: PC, Windows
Mi participación: Este videojuego fue creado totalmente por mi, siendo programadora, dibujante y diseñadora del mismo.
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Kawaii Panic
Argumento: Tres chicas hacen un pacto con el diablo, cada una en momentos diferentes, pero por el destino son reunidas por satanás. Ahora tienen que cumplir encargos para él, sin saber cuales son las verdaderas intenciones de maligno.
Plataforma: Pc, Windows
Mi participación: Diseñadora y dibujante de las protagonistas, guionista y programadora.
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En este proyecto se tuvo la participación de Cereza Oliva como dibujante de enemigos y guionista.
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HeartBroken
Argumento: Eres un chico con un problema del corazón, pronto morirás. Tu tarea es encontrar la forma de sobrevivir, de la forma más éticamente posible.
Plataforma: Pc, Windows
Mi participación: Programadora, guionista y dibujante de personaje.
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Este proyecto fue realizado en un equipo de varias personas, compañeros de la escuela de nombres Javier Mireles, Pedro Patiño y Cereza Oliva.
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El presagio de Papatzin
Este proyecto fue realizado para la Game Jam de la universidad en 2023, con la participación de mis compañeros Adair Soto, Nadia Ibarra, Pedro Patiño y Alejandro Fierro.
Argumento: Eres la mítica hermana de Moctezuma, estas al borde de la muerte. Al llegar al otro mundo, tienes un presagio sobre lo que ocurrirá con tu hermano, debes volver.
Plataforma: Pc, Windows
Mi participación: Dibujante y diseñadora de personajes.
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Debug.Log("Estamos Dentro");
Este proyecto fue realizado como el primer proyecto modular para mi carrera, requisito para titulación. Fue realizado junto con mis compañeros Javier Mireles, Nadia Ibarra y Pedro Patiño.
Argumento: Cuatro compañeros están por terminar su proyecto modular, cuando por accidente, una de ellos tira agua a la computadora y todos terminan dentro de su propio videojuego.
Plataforma: Pc, Windows
Mi participación: Dibujante y diseñadora de personajes.
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Debug.Log("Nunca Salimos");
Este proyecto fue realizado como el segundo proyecto modular para mi carrera, requisito para titulación. Fue realizado junto con mis compañeros Javier Mireles, Nadia Ibarra y Pedro Patiño.
Argumento: Los cuatro compañeros del videojuego anterior creen que salieron, pero se dan cuenta de que no, y que ahora se encuentran en un tétrico juego de terror, donde otra entidad los está siguiendo.
Plataforma: Pc, Windows
Mi participación: Dibujante y diseñadora de personajes.
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